• Último
  • Tendencias
Canarias aterriza en Japón para consolidar su firme crecimiento en el sector del videojuego

Canarias aterriza en Japón para consolidar su firme crecimiento en el sector del videojuego

23/09/2025
Carolina Darias: Me dan asco todos los asuntos de acoso sexual, vengan de donde vengan

Carolina Darias: Me dan asco todos los asuntos de acoso sexual, vengan de donde vengan

20/12/2025
La cara menos conocida de Óscar Domínguez como grabador e ilustrador se expone en el TEA

La cara menos conocida de Óscar Domínguez como grabador e ilustrador se expone en el TEA

20/12/2025
Los médicos cifran en un 65 % el seguimiento del tercer día de huelga y Sanidad en un 23,82 %

Los médicos cifran en un 65 % el seguimiento del tercer día de huelga y Sanidad en un 23,82 %

20/12/2025
Piedra Pómez presenta en el Cuyás los productos de belleza de su laboratorio «Yomematotoa»

Piedra Pómez presenta en el Cuyás los productos de belleza de su laboratorio «Yomematotoa»

20/12/2025
Yolanda Díaz califica de «ilegal» la iniciativa de CEOE de Tenerife para denunciar bajas laborales

Yolanda Díaz califica de «ilegal» la iniciativa de CEOE de Tenerife para denunciar bajas laborales

20/12/2025
Alerta por fenómenos costeros en Canarias, con olas que podrían alcanzar hasta 13 metros

Alerta por fenómenos costeros en Canarias, con olas que podrían alcanzar hasta 13 metros

20/12/2025
Cae una red de tráfico de armas y cocaína que operaba desde Sevilla y Tenerife

Cae una red de tráfico de armas y cocaína que operaba desde Sevilla y Tenerife

20/12/2025
Borrasca Emilia: Protección Civil alerta por viento, oleaje y lluvias en Canarias y el suroeste peninsular

Borrasca Emilia: Protección Civil alerta por viento, oleaje y lluvias en Canarias y el suroeste peninsular

20/12/2025
La Oreja de Van Gogh, con Amaia, vuelve a las islas con conciertos en Gran Canaria y Tenerife

La Oreja de Van Gogh, con Amaia, vuelve a las islas con conciertos en Gran Canaria y Tenerife

19/12/2025
Canarias avisa: Si el Estado no paga antes la gratuidad de las guaguas no se podrá ampliar flotas, como piden los usuarios

Canarias avisa: Si el Estado no paga antes la gratuidad de las guaguas no se podrá ampliar flotas, como piden los usuarios

19/12/2025
El Gobierno canario tratará de «frenar» la nueva de tasa de Aena a las guaguas en sus aeropuertos

El Gobierno canario tratará de «frenar» la nueva de tasa de Aena a las guaguas en sus aeropuertos

19/12/2025
El Gobierno de Canarias declara la alerta por lluvias, oleaje, inundaciones y viento

El Gobierno de Canarias declara la alerta por lluvias, oleaje, inundaciones y viento

19/12/2025
viernes, 2 enero, 2026
  • Iniciar sesión
El Regional
  • Portada
  • Canarias
    • Parlamento
    • Tenerife
    • Gran Canaria
    • Fuerteventura
    • Lanzarote
    • La Palma
    • El Hierro
    • La Gomera
  • Economía
    • Sector Primario
    • Tecnología
  • Turismo
  • Cultura
  • Social
    • Empleo
    • Educación
    • Juventud
    • Educación
    • Sanidad
  • Política
  • Sucesos
    • Policial y Judicial
    • Tribunales
  • Deportes
Sin resultados
Ver todos los resultados
El Regional
Sin resultados
Ver todos los resultados

Canarias aterriza en Japón para consolidar su firme crecimiento en el sector del videojuego

Por Redacción
hace 3 meses
en Portada
A A
Canarias aterriza en Japón para consolidar su firme crecimiento en el sector del videojuego
Compartir en FacebookCompartir en WhatsApp

El presidente de Proexca, Alfonso Cabello, encabeza una misión comercial en la Tokyo Game Show que busca atraer inversión de calidad y respaldar la promoción internacional de las empresas isleñas

Ocho estudios del archipiélago viajan con la delegación canaria a la feria de referencia mundial para mostrar su talento y explorar nuevas oportunidades de negocio en un sector en plena expansión

Canarias vuelve a posicionarse en el epicentro de la industria global del videojuego con su participación en la Tokyo Game Show 2025, uno de los eventos más importantes del sector a nivel mundial. Tras el éxito cosechado en la edición de 2024, el archipiélago acude este año a esta cita clave en el calendario asiático con una delegación institucional y empresarial que refuerza su apuesta por la internacionalización, la atracción de inversión y la proyección del talento local. El objetivo es consolidar y acelerar el firme crecimiento logrado en los últimos años en empresas, inversión y empleo.

La misión comercial, liderada por Proexca con la colaboración de la Zona Especial Canaria (ZEC) y de otras entidades canarias, está integrada por ocho empresas del sector de los videojuegos de las islas que viajan a Japón para presentar sus proyectos, establecer contactos estratégicos y explorar nuevas oportunidades de negocio. En concreto, los estudios participantes son: Drakhar Studio, Factoría de Innovación (Proyecto Foxter SL), Foxter Studio, Fundación Canaria Club Deportivo Tenerife, Fundación Canaria Unión Deportiva Las Palmas, MoonMana Games, Rising Pixel y Quantum Box Studio.

Para el viceconsejero de la Presidencia y presidente de Proexca, Alfonso Cabello, la presencia de estas ocho empresas canarias en Tokyo, “el doble que en la edición del año pasado”, demuestra que el archipiélago cuenta ya con un ecosistema sólido para seguir creciendo en este sector estratégico para la diversificación de la economía canaria. “Tras varios años de trabajo serio y riguroso, hemos conseguido sentar las bases para convertirnos en hub internacional de esta potente y creativa industria”, destacó tras subrayar que Canarias busca en Japón seguir avanzando en esta línea.

Con este mismo objetivo, antes de desplegar su potencial en la Tokyo Game Show, la delegación canaria encabezada por Cabello participará también este miércoles en el Spain Game Matsuri, un evento organizado por España que se ha consolidado como un punto de encuentro clave para la industria del videojuego en Japón. De hecho, la cuarta edición consecutiva del Matsuri reuninirá a más de 300 participantes internacionales, incluyendo desarrolladores, inversores y ejecutivos de primer nivel.

La presencia de Canarias en este foro estratégico permitirá maximizar la visibilidad del archipiélago y fortalecer su posicionamiento como hub creativo y tecnológico en el mercado asiático de la creación de video juegos. Tendrán especial protagonismo las empresas canarias de la delegación que expondrán sus proyectos tras la intervención de Cabello en el acto oficial.

La coorganización del Spain Game Matsuri junto a ICEX otorga a Canarias una visibilidad institucional equiparable a la marca Games from Spain, lo que representa una oportunidad única para presentar las ventajas competitivas del territorio: calidad de vida, incentivos fiscales únicos en Europa, costes operativos reducidos, infraestructura tecnológica avanzada y un entorno innovador y sostenible ya maduro.

Sector pujante

Gracias a estas ventajas y al firme apoyo institucional, el sector del videojuego ha experimentado en Canarias en los últimos seis años un crecimiento exponencial. En 2019 había en el archipiélago solo dos empresas. En la actualidad existen más de 29 que dan empleo de alto valor añadido a más de 300 personas.

Además, Canarias se ha consolidado en poco tiempo como la cuarta comunidad autónoma española mejor valorada por los desarrolladores de videojuegos, según el Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2024. Ya hay varias empresas japonesas en las islas.

La participación en la Tokyo Game Show y en el Spain Game Matsuri se enmarca en la iniciativa Canarias, nuestra mejor versión, impulsada por el Gobierno de Canarias a través de Proexca, con el objetivo de diversificar la economía del archipiélago y proyectar internacionalmente sus sectores emergentes.

Durante ambos eventos, que se celebran en el recinto Makuhari Messe de Chiba, la delegación canaria participará en una intensa agenda de actividades que incluye reuniones B2B, sesiones de contactos empresariales, visibilización de proyectos, exhibición de videojuegos y acceso directo a ejecutivos de referencia. Las empresas canarias tendrán así una plataforma privilegiada para mostrar su talento, creatividad y capacidad de innovación ante un público profesional altamente cualificado.

La evolución del sector del videojuego y su sinergia con el maduro sector audiovisual en las islas refuerzan la estrategia del Gobierno autonómico, de la mano de Proexca, la ZEC y otras instituciones del archipiélago, de convertir a Canarias en hub internacional del sector del videojuego bajo el paraguas de la marca Canary Island Games.

Éxito en 2024

En este contexto, la segunda misión comercial de Canarias en la Tokyo Game Show 2025 se produce tras los buenos resultados en la feria japonesa de 2024. Gracias a los contactos fraguados entonces, el estudio canario Quantum Box firmó un acuerdo de dos millones de euros con el prestigioso estudio japonés Route24, liderado por Kenichi Nishi, veterano de Square Enix y creador de títulos icónicos como Chrono Trigger y Super Mario RPG.

El acuerdo, surgido durante los encuentros profesionales facilitados por Proexca, se centra en el desarrollo de una nueva propiedad intelectual compartida entre Canarias y Japón, titulada Kiriko the Mistic, un JRPG que contará también con la participación de Keita Eto, otro veterano de la franquicia Final Fantasy. Este precedente exitoso refuerza la apuesta institucional por seguir impulsando la presencia canaria en ferias estratégicas internacionales donde se dan cita las principales compañías del sector.

En este sentido, la Tokyo Game Show 2025 se perfila como la edición más grande de su historia, con cifras récord. Los cálculos de la organización elevan a más de 270.000 los visitantes que tendrán la oportunidad de conocer de primera mano las novedades del sector del videojuego en 4.159 stand con más de 1.000 expositores, entre los que se encuentran las empresas más relevantes del mundo. Congrega los grandes de la industria de los videojuegos mundiales con la presencia de líderes como PlayStation, Microsoft, Capcom, Sony, Square Enix y SEGA, presentando sus propias novedades.

Con esta participación, Canarias reafirma su compromiso con el desarrollar la economía digital, la promoción del talento local y la consolidación de su imagen como destino estratégico para la industria global del videojuego, uno de los más pujantes a nivel internacional. Se estima que el sector de los videojuegos facturará en 2025 unos 211 billones de dólares, facturación de la que Asia controla el 48%, lo que explica la apuesta de Proexca por acudir a la Tokyo Game Show con una amplia delegación institucional y empresarial.

Etiquetas: Alfonso Cabelloinversión de calidadProexcapromoción internacionalTokyo Game Show
Compartir28Enviar

Se esta hablando de…

Sucesos

Sucesos

Un hombre en estado crítico y otro herido moderado al caer al mar en Lanzarote

18/12/2025
Sucesos

Rescatado del mar un hombre herido en la costa de Gran Canaria

18/12/2025
Sucesos

Una mujer resulta herida al volcar un vehículo en Gran Canaria

18/12/2025
Sucesos

Herido al sufrir un atropello en Gran Canaria

18/12/2025
El Regional

2025 © Pro.Majoreras

Tu medio digital para entender la actualidad del archipiélago.

Síguenos en las RRSS

!Bienvenido de Nuevo!

Inicie sesión en su cuenta

¿Contraseña olvidada?

Recupere su contraseña

Por favor ingrese su nombre de usuario o dirección de correo electrónico para restablecer su contraseña.

Iniciar sesión
Sin resultados
Ver todos los resultados
  • Portada
  • Canarias
    • Parlamento
    • Tenerife
    • Gran Canaria
    • Fuerteventura
    • Lanzarote
    • La Palma
    • El Hierro
    • La Gomera
  • Economía
    • Sector Primario
    • Tecnología
  • Turismo
  • Cultura
  • Social
    • Empleo
    • Educación
    • Juventud
    • Educación
    • Sanidad
  • Política
  • Sucesos
    • Policial y Judicial
    • Tribunales
  • Deportes

2025 © Pro.Majoreras

Este sitio web utiliza cookies. Al continuar utilizando este sitio web usted está dando su consentimiento para el uso de cookies. Visite nuestra Política de privacidad y cookies.