El programa Elders in Game, impulsado por la Consejería de Bienestar Social, convertirá el festival de cultura digital y videojuegos en un punto de encuentro intergeneracional y de lucha contra la soledad no deseada
El juego como instrumento para reactivar las relaciones intergeneracionales, combatir la soledad no deseada, estimular la mente y compartir experiencias. Con este fin, la Consejería de Bienestar Social impulsa Elders in Game, una iniciativa desarrollada en el marco de ‘Gran Canaria Experience’, el mayor festival multicultural de España dedicado al ocio, la cultura digital, los videojuegos, los juegos de mesa y las experiencias comunitarias que se desarrollará en la capital grancanaria el próximo mes de septiembre.
“Se trata de un programa piloto de longevidad activa, participación social y relaciones intergeneracionales que el Ejecutivo impulsa con el fin de potenciar un espacio para promover las relaciones entre la gente mayor y la gente más joven”, afirmó el viceconsejero de Bienestar Social, Francisco Candil, durante la presentación del programa celebrada hoy (jueves, 9) en el Centro de Día de Mayores de La Isleta, en un acto que contó con la asistencia de medio centenar de personas mayores que disfrutaron de una mañana de juegos de mesa y videojuegos.

“Este evento se suma a otros auspiciados desde el Ejecutivo canario en el marco del programa Maresía, con el fin de combatir una de las grandes lacras del siglo XXI como es la soledad no deseada”, indicó Candil, quien subrayó que “al final de lo que se trata es de romper esa soledad a través de distintas líneas de actuación, usando, en este caso, el juego como una vía que sirve para integrar, para incluir, para romper barreras entre generaciones y entre las propias personas mayores, porque la acción de jugar no entiende de edades y una partida puede convertirse en el mejor lugar para encontrarse”.
Por su parte, la directora general de Mayores y Participación Activa, Verónica Messeguer, subrayó la importancia de este tipo de iniciativas ya que, aseguró, “que la soledad no deseada no solo la viven las personas mayores sino también las jóvenes, de ahí la importancia de impulsar las intergeneracionalidad de este tipo de proyectos”, mientras que la directora general de Servicios Sociales, Elisabet Santana, destacó que eventos como el que se presentó hoy constituyen “una forma innovadora de hacer política social, cercana, transformadora y centrada en el bienestar de las personas”.
El director de desarrollo de Gran Canaria Experience, Emilio Hurtado, afirmó que el Festival Gran Canaria Experience, con más de 87.000 asistentes en su primera edición, se convirtió en el mayor festival multicultural de España. “Este año hemos doblado la apuesta por Canarias y aspiramos a convertirnos en el tercer mayor festival de videojuegos, cultura urbana y ocio digital de Europa, incluyendo, gracias a la Consejería de Bienestar Social, el programa Elders in Game, con el fin de tratar la longevidad activa y fomentar los encuentros intergeneracionales entre jóvenes y mayores”.
Elders in Game se enmarca dentro del Gran Canaria Experience que celebra su segunda edición del 2 al 6 de septiembre, en un evento en el que se espera superar los 175.000 visitantes. El festival contará con entre 100 y 120 mesas destinadas a juegos de mesa y una zona de videojuegos y una zona destinada a actividades físicas como el Tai Chi, así como con un amplio programa de actividades relacionadas con los videojuegos, los juegos de mesa, la innovación, la cultura digital y el ocio para todos los públicos.















